A EXPERIÊNCIA BRASILEIRA EM FILMES – jogo para as salas de cinema: “A gruta” e “Escolha única”

Isabel Cristina Luiz

Resumo


Este trabalho tem por finalidade analisar as produções audiovisuais brasileiras que se
propuseram a elaborar conteúdos interativos para serem exibidos em salas de cinema
convencionais: os filmes-jogo A gruta (2008), de Felipe Gontijo, e Escolha Única (2010), de
Érico Alessandro. Todavia, para que possamos discutir essas obras e compreender o que esta
monografia considera como “filme interativo” e “filme-jogo”, iremos antes elaborar um
conceito para “cinema interativo”, passando pela história dos primórdios do cinema e por
diversas definições de interatividade existentes, além de discorrer sobre algumas outras
experiências de cinema interativo realizadas pelo mundo.


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