A EXPERIÊNCIA BRASILEIRA EM FILMES – jogo para as salas de cinema: “A gruta” e “Escolha única”
Resumo
Este trabalho tem por finalidade analisar as produções audiovisuais brasileiras que se 
propuseram a elaborar conteúdos interativos para serem exibidos em salas de cinema 
convencionais: os filmes-jogo A gruta (2008), de Felipe Gontijo, e Escolha Única (2010), de 
Érico Alessandro. Todavia, para que possamos discutir essas obras e compreender o que esta 
monografia considera como “filme interativo” e “filme-jogo”, iremos antes elaborar um 
conceito para “cinema interativo”, passando pela história dos primórdios do cinema e por 
diversas definições de interatividade existentes, além de discorrer sobre algumas outras 
experiências de cinema interativo realizadas pelo mundo.
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